Wilderness Embodied系列中與時裝鞋設(shè)計師Rem D Koolhaas合作的鞋履均為3D打印,由Stratasys公司出品的Objet Connex及Objet Eden 3D打印機(jī)制造,系列鞋履以樹根作為靈感,呈現(xiàn)錯根復(fù)雜的盤旋生長過程。樹根鞋每層僅16微米,使用剛性黑色和白色不透明材料,如此復(fù)雜的幾何結(jié)構(gòu)在3D打印技術(shù)上得到充分展現(xiàn),具有雕塑感的鞋履由款款而行的模特展示,證明了該打印材質(zhì)能承受住人體的重量。
然而部分人對科技工藝高定有異議,如美國VOGUE主編Anna Wintour,她認(rèn)為讓冰冷的打印機(jī)代替充滿藝術(shù)靈感之美的釘珠刺繡,簡直是對高級時裝的最大侮辱。藉由Iris van Herpen這次如移動雕塑的高定作品,證明其藝術(shù)性并不低于純手工藝制造,超前創(chuàng)意也應(yīng)該是高定精神,那么包不包括工藝的先進(jìn)超前呢?感覺就像油畫或電腦繪畫都只是藝術(shù)的載體之一,區(qū)別在于可復(fù)制性。電子時代的今天,藝術(shù)是否還定義于純手工創(chuàng)作呢?!想起了日前陳丹青在鏘鏘三人行節(jié)目里的觀點。